Heranças são habilidades que não são diretamente super-humanas, mas que dão capacidades além do comum ao seu personagem.
Batman, Bruce Wayne
"Eu não vou matar você... mas também não tenho nenhuma obrigação de salvá-lo." - Batman
Habilidades (Com o traje):
- Tecnologias de última geração. - Trajes com diferentes funções. (Desde missões cotidianas a situações extremas) - Força ampliada. - Rede de comunicações ligada à polícia. |
Aptidões (Independente do traje):
- Multibilionário. - Inteligência genial. - Fama. - Perícia plena em artes marciais únicas. - Desenvolvimento físico aprimorado. - Investigador Especialista. - Assistência à distância (Alfred e Satélites). |
Mulher-Gato, Selina Kyle
"Há uma tempestade se aproximando..." - Selina Kyle
Habilidades (Com o traje):
- Gás do sono. - Chicote de fibra de carbono ampliável. - Garras retráteis de aço polido. - Óculos de visão térmica. - Orelhas amplificadoras de som. |
Aptidões (Independente do traje):
- Gato de estimação treinado para obedecer comandos. - Flexibilidade e agilidade. - Especialista em roubos e invasões furtivas. - Lábia desenvolvida. - Perícia em combate corporal. - Perícia com todo tipo de armamento. |
Homem de Ferro, Tony Stark
Loki: - Eu tenho um exército.
Tony Stark: - Nós temos o Hulk.
Tony Stark: - Nós temos o Hulk.
Habilidades (Com o traje):
- Capacidade de voo e mergulho. - Uso de armamentos avançados. - Trajes versáteis. (Podendo exercer diversas funções) - Inteligência Artificial. - Força super-humana. - Tecnologias de última geração. - Controle remoto de várias armaduras. |
Aptidões (Independente do traje):
- Gênio reconhecido. - Fama. - Multibilionário. - Especialista em armamentos e tecnologias. - Hacker. - Vingador (opcional). |
Arqueiro Verde, Oliver Queen
"Para sobreviver, tive que me tornar uma arma." - Oliver Queen
Habilidades (Com arco e traje):
- Destreza absoluta com o arco. - Diversos tipos de flechas. (Explosivas, rastreadoras, desabilitadoras, etc.) - Lâminas Ocultas nos braceletes. - Injeções de adrenalina. |
Aptidão (Independente de arco e traje):
- Mestre em sobrevivência e espionagem. - Visão aprimorada. - Especialista em parkour. - Especialista em combate corpo-a-corpo. - Memória aprimorada. |